terça-feira, 22 de setembro de 2020

Transmissores de matéria na ficção científica


Os transmissores de matéria há muito tempo vem sendo usados nas obras de ficção científica, seja para transportar matéria inanimada ou seres vivos, em curtas ou longas distâncias e em tempo-zero. Os leitores da série Perry Rhodan estão familiarizados com o conceito desde o 1° ciclo, com o "transmissor fictício". Muito popular é o teletransporte mostrado em Jornada nas Estrelas (Star Trek), em que não é necessário um polo receptor, bastando inserir as coordenadas do destino para que a pessoa se rematerialize; e no retorno, supostamente há uma retropolarização, que leva o "passageiro" de volta ao ponto de partida. Larry Niven definiu "teletransporte" como qualquer método de se mover de um ponto a outro em um tempo desprezível. Isso costumava ser um conceito de ficção científica de ponta incompreensível no final de 1800, por exemplo, "Professor Vehr's Electrical Experiment" (24 de janeiro de 1885 O Argonauta) de Robert Duncan Milne. Mas em 1965 Gene Roddenberry estava desenvolvendo uma nova série de TV chamada "Star Trek" e descobriu que pousar a tripulação em um planeta alienígena em algum tipo de ônibus espacial iria estourar todo o seu orçamento de efeitos especiais. Então ele inventou o teletransporte. Um efeito óptico barato para "transportar" a tripulação para baixo e eles já estavam na segunda página do roteiro. Então, hoje em dia, todo mundo sabe o que é um transportador, e a frase "leve-me para cima, Scotty, não há formas de vida inteligentes aqui" faz parte do léxico popular. Essa pode ser ou não a razão pela qual o conceito se tornou antiquado na ficção científica. O que é uma pena, porque permite que os autores de ficção científica explorem todos os tipos de questões filosóficas profundas. O termo popular para transmissor de matéria naquela época era "transmat". Mas a palavra realmente nunca pegou. George O. Smith disse que se o áudio é para sons; rádio é para eletrônicos; vídeo é para sinais de televisão e transmitir matéria é "mateo". Essa palavra também nunca pegou. Em The Enemy Stars, de Poul Anderson, eles eram chamados de "apresentadores". Na série Piers Anthony's Cluster, eles eram chamados de "emissores de matéria". Na série Matter Transmitter de Harry Harrison, eles são chamados de "transmatters". Em The Wailing Asteroid, de Murray Leinster, eles são chamados de "transpositores de matéria", em Walt Richmond e em The Lost Millennium, de Leigh Richmond, eles são apenas "transpositores". Mas eles são possíveis? Talvez. Assim, em teoria, um salto no portal, ao conservar essas coisas, o deixará em muitas situações embaraçosas. Se, por exemplo, você tivesse que orbitar de uma superfície planetária para a órbita, absolutamente não teria velocidade orbital e, como tal, mergulharia rapidamente em sua desgraça. (Ou, se você se deslocou para um destino interno em órbita, batendo no casco do habitat na velocidade orbital e sendo reduzido a polpa mole - extremamente destrutiva -). Em um salto interestelar regular, você chegará com a energia cinética exata e o momento relativo para o sistema de destino que você tinha antes de sair (apesar das correções relevantes da Energia Potencial Gravitacional {GPE}, que são complexas, embora a maioria dos portões esteja a profundidades aproximadamente semelhantes nos poços estelares de gravidade, até certo ponto, o GPE pode ser negociado por GPE); isto é, com o sistema de origem relativo ao sistema de destino incluído; o que, por sua vez, diz: INJETAR RAPIDAMENTE EM UMA DIREÇÃO MUITO INCONVENIENTE. 



Conservação de energia Suponha que a transmissão de matéria obedece à lei de conservação de energia. Portanto, se você usar um transmat para se teletransportar morro acima, o transmat precisará de uma maneira de usar eletricidade extra para compensar a diferença de energia potencial gravitacional ou seu corpo sofrerá uma queda repentina de temperatura ou outra perda de energia. Subir a colina cria um ganho de energia potencial, a lei da conservação de energia diz que a energia tem que vir de algum lugar. Teleportar morro abaixo significa que você perderá energia potencial. Se o transmat não compensar, sua temperatura corporal aumentará. A energia tem que ir para algum lugar. As equações abaixo foram derivadas por mim de The Theory and Practice of Teleportation de Larry Niven. Eles podem estar incorretos. Quanta energia será necessária para ser adicionada ou removida para compensar os teletransportes de mudança de altitude? ΔU = - (m * g * Δh) Onde: ΔU = ± mudança na energia (Joules) mais para a energia adicionada ao objeto, menos para a energia removida m = massa do objeto teletransportado (kg) man = 68 kg g = aceleração devido à gravidade (m / s) Terra = 9,81 m / s Δh = ± mudança na altitude (m) mais para viajar para cima, menos para viajar para baixo. Qual será o efeito da temperatura dos teletransportes não compensados ​​para mudanças de altitude? ΔT = - ((m * g * Δh) / (m * C)). 



Conservação de Momentum 

Suponha que a transmissão da matéria obedece à lei da conservação do momento. Se você estiver em um automóvel com velocidade de 80 quilômetros por hora e usar um transmat para se teletransportar para uma parada de caminhões próxima, chegará na parada de caminhões. Ainda se movendo a 80 km/h. Será mais ou menos o mesmo como se você tivesse acabado de pular do carro em movimento. A conservação do momento o afetará se você estiver no solo (de um planeta em rotação). Imagine que você está acima do Polo Norte da Terra, olhando para baixo. A Terra está girando no sentido anti-horário. Você pode ver que a pessoa Alfa parada no equador na América do Sul está se movendo em uma direção quase noventa graus de distância da pessoa Bravo parada no equador na África (leste). Se a pessoa Alfa se teletransportou para a África, a soma vetorial entre seu vetor pessoal e o vetor das terras da África será tal que eles serão lançados ao ar. Se eles se teletransportarem na direção ocidental, eles serão jogados no chão. Ai. Terra gira "mais rápido" no equador do que, digamos, 45 ° de latitude. Isso significa que se você se teletransportar para o norte, será empurrado para a esquerda e se teletransportar para o sul o empurrará para a direita. As equações abaixo foram derivadas de The Theory and Practice of Teleportation de Larry Niven. Eles podem estar incorretos. Teletransportando para o leste ou oeste, quão rápido nosso teletransportador será lançado para o ar ou se chocará contra o solo? upVel = sinRad (deltaEW / (radiusPlanet * cos (latitude))) * (rotVel * cos (latitude)) Onde: upVel = ± o teleportador de velocidade é lançado (m / s) mais para cima, menos para baixo sinRad (x) = seno de x, onde x é em radianos deltaEW = distância teletransportada para leste ou oeste (m) radiusPlanet = raio do planeta (m) Terra = 6.371.000 m cos (x) = cosseno de x, onde x está em graus latitude = latitude geográfica do teletransportador (graus) rotVel = velocidade de rotação do planeta no equador (m/s) Terra = 464 m/s Teletransportando para o norte ou para o sul, com que rapidez nosso teletransportador será lançado para a esquerda ou para a direita? leftVel = (rotVel * cos (startLatitude)) - (rotVel * cos (destLatitude)) 

Onde: leftVel = ± teleporter de velocidade é lançado (m/s) mais para a esquerda, menos para a direita rotVel = velocidade de rotação do planeta no equador (m/s) Terra = 464 m/s startLatitude = latitude geográfica da posição inicial (graus) destLatitude = latitude geográfica da posição de destino (graus) que é o delta entre a velocidade rotacional no início e a velocidade rotacional no destino. 464 m/s = cerca de 1.650 km/h. 

Transmissor e receptor 

Dimensional Fate por A. L. Burkholder Wonder Stories, agosto de 1934 arte de Frank L. Paul 

 Em The Theory and Practice of Teleportation, Larry Niven observou algumas implicações sobre os requisitos de um transmat para um transmissor ou receptor. Se o transmat não requer um transmissor, ele pode alcançar qualquer coisa dentro do alcance e teletransportá-lo para o estágio de recepção do transmat (por exemplo, Skylark Duquesne por E. E. "Doc" Smith). 

Isso acaba sendo excessivamente poderoso. O sonho de um cleptomaníaco. Quem possui um transmat sem transmissor pode roubar o que quiser. Não apenas ouro, também coisas como documentos ultrassecretos do governo. Se uma pessoa tem um, eles são o rei do mundo, até que alguém os assassine e se torne o novo rei. Se houver várias pessoas com transmats sem transmissor, a economia do mundo entra em colapso, a infraestrutura tecnológica se deteriora e, eventualmente, o transmat não pode ser reparado. A civilização tem que começar do zero. Se o transmat não requer um receptor, ele pode enviar objetos para qualquer lugar que desejar. Objetos como bombas (por exemplo, The Person from Porlock de Raymond F. Jones). Isso também se mostra excessivamente poderoso. Você pode encontrar a localização atual do líder de uma nação que você não gosta e teletransportar uma ogiva nuclear para o colo deles. Novamente, se houver apenas um, o dono é o rei do mundo. Até que sejam assassinados. Se houver duas, as nações proprietárias irão bombardear uma à outra e ao resto do mundo até a idade da pedra (ou pelo menos em um nível de decadência tecnológica onde os transmats não podem ser reparados). A principal forma de reduzir o efeito desses dois desastres é postular alguma forma de proteger certas áreas do teletransporte. Por exemplo, se eles não puderem operar em um local que seja profundo o suficiente, ou cercado por um campo magnético, ou algo assim. A maneira mais fácil de evitar que os transmats destruam a civilização é exigir que eles precisem tanto de transmissores quanto de receptores. A maior parte da ficção científica o faz por esse motivo. Exceto para Jornada nas Estrelas, eles param o uso imprudente de transportadores, parando-os com escudos defletores em torno de naves estelares ou campos magnéticos em torno de colônias penais para evitar raios. 



Interpenetração Da Malphite Cosplay 

 Os antigos escritores de ficção científica presumiram que dois corpos não podem ocupar o mesmo lugar ao mesmo tempo. Então eles descobriram que se você usasse um transmat para se transmitir para apontar Charlie, e houvesse uma grande rocha ocupando o ponto Charlie, você e a rocha seriam transformados em uma enorme explosão. Na verdade, os objetos materiais são principalmente espaços vazios, então você provavelmente se tornaria um fóssil instantâneo dentro da rocha (ou principalmente dentro da rocha). Você ainda estaria morto, seja instantaneamente ou eventualmente. Transmitir em uma massa de ar vai te matar também. Embolias, curvas, outros efeitos desagradáveis. Se você tem transmats adequados que precisam de transmissor e receptor, você gostaria que as extremidades do negócio tivessem estandes fechados. A ideia é que enquanto você (e o ar ao seu redor) estão sendo transmatados de transmat Delta para transmat Foxtrot, o volume de ar na cabine transmat Foxtrox é simultaneamente transmatado para transmat Delta. Dessa forma, você e a massa de ar serão enviados para uma cabine vazia e cheia de vácuo. Sem boom. Ou você pode economizar energia simplesmente bombeando todo o ar para fora da cabine do transmat de destino. Apenas certifique-se de bombear cada pedaço de ar... 



Outros limites

 As principais variáveis ​​com que um autor pode brincar são o intervalo máximo entre a origem e o destino e o custo de energia por uso. Isso afeta principalmente as formas convencionais de transporte que se tornam obsoletas pelos transmats. Se o custo por uso for fixo independentemente da distância e caro, os automóveis e ônibus permanecerão, mas os aviões desaparecerão. Se o custo for barato, mas o alcance for limitado, as pessoas viajarão por uma série de saltos. Mas, eventualmente, você chegará a um ponto em que é mais barato usar um avião. Assim, automóveis e ônibus desaparecerão. Para outros limites, reconheça que a transmissão de matéria é muito parecida com impulsos descontínuos ("semelhantes ao teletransporte") mais rápidos que a luz. Muitos dos limites dos inúmeros tempos de pulsões descontínuas podem ser apropriados pelo autor e aplicados a seus transmats.  


PRODUÇÃO EM MASSA 
 O transmat é na verdade um duplicador de objetos detonados. Uma impressora 3D de nível subatômico. O que Star Trek chama de "replicador". Veja, você pode enviar o sinal de rádio para vários transmats e o objeto (ou pessoa) que viaja sairá de cada um. Pior ainda, você pode gravar o sinal de rádio para que possa ser reutilizado posteriormente. E incrivelmente pior, o sinal gravado pode ser editado de forma que o objeto (ou pessoa) resultante seja estruturalmente diferente. Isso abre várias outras latas enormes de minhocas. Em primeiro lugar, há o fato básico de que a invenção de um replicador de matéria causará o colapso total da economia global. O colapso pode ser um pouco menor que "absoluto" se alguém puder inventar uma substância que não pode ser transmitida/replicada. Caso contrário, será impossível ter dinheiro físico que não possa ser falsificado instantaneamente. 

Mas as questões éticas ficam exponencialmente piores quando você começa a replicar as pessoas. Jornada nas Estrelas tentou evitar esse problema dizendo que as pessoas não podiam ser duplicadas por alguns motivos (exceto nos momentos em que podiam). Se você tiver dois ou mais PFC Floyds, qual deles é legalmente o "real" Floyd. Qual deles recebe seu salário, qual é casado com Mildred? Se você mantiver uma gravação de uma transmissão do Floyd e, um dia, Floyd morrer em um acidente, você poderá usar a gravação para trazê-lo de volta à vida. Ele pode receber seu próprio seguro de vida? Se os transmatters são do tipo em que a varredura destrói o original, você envia Floyd para Marte, mas então apenas faz uma gravação em vez de enviar o sinal para um transmat receptor, você é culpado de sequestro? Ou assassinato, já que o original é tanto vapor quente? Isso para de ser assassinato se você replicar Floyd antes do julgamento? Se os transmatters são do tipo em que a digitalização não prejudica o original, é ético usá-los para enviar um Floyd duplicado em uma missão suicida? Na verdade, essa era uma prática comum no romance Farthest Star. Os oficiais convencem você a se voluntariar para uma missão suicida sem dor, sem dor porque não será você quem está realmente morrendo. Entre no transmat e depois vá para a casa de sua esposa. Enquanto isso, sua duplicata cumpre a missão e morre em agonia, gastando seu último suspiro amaldiçoando o dia em que você nasceu. Mesmo que você não envie sua duplicata em uma missão suicida, a proliferação de duplicatas pode ser problemática. Se o seu fanatismo o força a usar demais a coisa maldita, você pode ser levado à solução draconiana usada por Robert Angier no filme O Prestígio. Desagradável. 

Stargates (Portais estelares)

Com esta técnica, torna-se dois pontos contíguos no espaço - de alguma forma. Geralmente um dos tipos de unidades descontínuas ("semelhantes a teletransporte") mais rápido que a luz é usado como modelo. Os dois pontos podem ser reunidos dobrando o espaço na quarta dimensão. Um buraco de minhoca ou ponte Einstein-Rosen podem ser utilizados. A questão é que, ao contrário de transmats semelhantes a replicadores, eles não mudam o viajante. Em vez disso, eles alteram o espaço entre o ponto de partida e o destino, reduzindo-o a zero. 
 Exemplos de ficção científica incluem: Secret Inatingível, de A.E. van Vogt (1942) 
Tunnel in the Sky, de Robert Heinlein (1955) 
Star Gate, de Andre Norton (1958) 
Série Matter Transmitter, de Harry Harrison (1968) 
 2001: A Space Odyssey, de Arthur C. Clarke (1968) 
Stargate, de Stephen Robinett (1974) Sequência de estrelas, de Robert Hoskins (1976) 
 Fringeworthy, de Richard Tucholka (1982) 
Stranger Suns, de George Zebrowski (1991) 
Engineman, de Eric Brown (1994) Stargate movie (1994) 
Ancient Shores, de Jack McDevitt (1996) Stargate Série de TV SG-1 (1997) Pandora's Star, de Peter Hamilton (2004) 

Uma formiga bidimensional pode viajar mais rápido do que a luz em um longo tapete amassado na terceira dimensão. 


Na série Perry Rhodan 

A série Perry Rhodan tem uma variedade de transmissores de matéria, em vez da única variedade vista em Star Trek. Alguns são devido a diferentes níveis de tecnologia, outros são retcons exigidos pelo consultor de ciências da série. 
 HISTÓRIA DE TRANSMISSORES DURANTE A ESCRITA DA SÉRIE 
 Perry Rhodan e os protagonistas encontraram pela primeira vez um transmissor de matéria no início da série: episódio 14, Das Galaktische Rätsel (O Enigma Galáctico). Como parte de uma caça ao tesouro interestelar comandada por uma entidade semidivina, nossos heróis devem utilizar o "transmissor de gaiola" da entidade. Os escritores usam o problemático "We Can Rebuild You", onde os viajantes são desmontados átomo por átomo e remontados no destino. A gaiola é para evitar a intrusão de objetos estranhos (como moscas). Kurt Mahr, então consultor científico da série Perry Rhodan, não gostou muito de usar essa explicação, provavelmente devido a todas as latas nojentas de minhocas que ela abre (sobre as quais você pode ler acima). Também era praticamente idêntica à explicação usada para o "transportador" de Star Trek. Em 1962, Mahr deixou o posto de consultor científico de Perry Rhodan para um emprego na indústria aeroespacial dos Estados Unidos. Em 1970, Mahr voltou ao seu papel de consultor científico de relações públicas, apenas para ficar rudemente surpreso com o quão profundamente o princípio do transmissor havia se tornado defeituoso na série. O dispositivo problemático foi usado em muitas das histórias. Infelizmente Mahr não tinha autoridade para vetar os autores que usavam esse recurso popular. Ele só tinha que cerrar os dentes e aguentar. As coisas melhoraram em 2000, quando o autor Rainer Castor se juntou à equipe de escritores de Perry Rhodan (um homem notável que faleceu cedo demais e amigo pessoal de Michel Van). Castor tornou-se autor, consultor científico e responsável pelo banco de dados da série. Castor compartilhou a antipatia de Mahr pela explicação de desmontagem/remontagem. 
Acontece que muitos leitores também ficaram insatisfeitos. Castor fez um brainstorming com os fãs no Fórum Perry Rhodan Technik. Castor também fez alguns estudos da matemática do conceito. Castor inventou uma nova explicação para o funcionamento do transmissor. Este novo conceito não apenas evitou as armadilhas desagradáveis ​​do antigo conceito, mas também foi internamente autoconsistente com a outra ciência de ficção científica da série Perry Rhodan. E não tinha absolutamente nada em comum com o transportador de Star Trek. 
No universo Perry Rhodan, sua tecnologia para naves mais rápidas que a luz, antigravidade e geração de energia depende da manipulação do "hiperespaço" e da "hiperenergia". Portanto, seria internamente autoconsistente se a tecnologia de transmissor de matéria também utilizasse isso. Agora, claro, se tudo o que você tem é um martelo, tudo parece um prego. Mesmo que seja realmente um parafuso. Portanto, é uma regra para os escritores de ficção científica evitarem usar sua descoberta fabulosa da ficção científica como a solução para tudo. Mas, como Hector Barbossa observa, é mais o que você chamaria de "diretrizes" do que regras reais. E bem-vindo a bordo do Pérola Negra. De qualquer forma, se existe hiperenergia, ela tem que vir em cargas positivas e negativas. Como regra geral, cargas opostas se atraem. Um elétron carregado negativamente se moverá em direção ao pólo carregado positivamente de uma bateria elétrica. A ideia é que, quando uma pessoa pisa no transmissor de matéria, isso a carrega com uma carga estática de hiperenergia negativa. Isso os atrairá para a carga estática de hiperenergia positiva no receptor de matéria de destino. Como se trata de hiperenergia, a pessoa não se moverá pelo espaço normal, mas sim pelo hiperespaço. Eles aparecerão repentinamente no receptor de destino, sem a necessidade de qualquer desmontagem e remontagem problemática. Nem qualquer semelhança infeliz com o transportador de Star Trek, por falar nisso. 
Isso também permite que os mutantes teleportadores do Corpo de Mutantes de Perry Rhodan saltem de um ponto a outro, simplesmente criando cargas estáticas de hiperenergia com o poder de seus cérebros mutantes. Em vez de, com o poder de seus cérebros mutantes, desmontar um objeto em átomos, movê-los e remontá-los átomo por átomo. 
Este é o nível de tecnologia mais simples e mais baixo dos transmissores. Requer um transmissor e um receptor. Os transmissores em gaiola têm uma parede ao redor do transmissor para evitar a intrusão de objetos estranhos. Eles são imunes à hiperimpedância no hiperespaço circundante. A desvantagem é que eles são relativamente grandes e volumosos. Os transmissores de arco não são fechados por uma parede. Uma estrutura em forma de arco gera um campo de transmissão contínuo. Qualquer objeto que entra no campo é automaticamente transportado para o receptor. As versões simplificadas são mais fáceis de transportar para locais selvagens (ou dominados pelo inimigo) e montadas no local, do que os transmissores de gaiola mais volumosos. A desvantagem é que os transmissores em arco são mais vulneráveis ​​à hiperimpedância no hiperespaço circundante, tornando-os perigosos de usar. 
 Os transmissores solares são alimentados por redes de sóis, portanto seu alcance é de até dois milhões de anos-luz (entre galáxias). Estes foram construídos pelo agora extinto império lemurense. Os transmissores de tempo permitem a viagem no tempo entre transmissores e receptores localizados em diferentes períodos de tempo. 

Transmissor Duopolar

Estes são de um nível de tecnologia mais alto do que os transmissores monopolares. Eles podem operar no modo sem transmissor ou no modo sem receptor. O transmissor duopolar pode transmitir um objeto de sua plataforma transmissora para qualquer local dentro do alcance, sem a necessidade de receptor ou pegar um objeto dentro do alcance que não esteja em um transmissor e teletransportá-lo para o receptor duopolar plataforma. Como observado acima, esta será uma arma excessivamente poderosa, a menos que haja alguma forma de proteção contra transmissão. Com campo de energia, por exemplo. Na série Perry Rhodan, essa tecnologia está além da capacidade do Império Solar. 

O canhão transformador é uma arma usada para transmitir um dispositivo explosivo para o coração de uma nave inimiga. Não pode transmitir com estabilidade, o objeto explode no destino. Isso não é um problema, já que o objeto é uma bomba para começar, a instabilidade apenas aumenta a força explosiva. Canhões transformadores não podem agarrar objetos, eles podem apenas transmitir. 
 Transmissor de espaço-tempo Campo de estase de Niven. Coloca-se o objeto no transmissor espaço-tempo, retira-o do mesmo transmissor algum tempo depois, mas o objeto está perfeitamente preservado. Basicamente, ele transmite o objeto no tempo até o ponto em que é recuperado. Os transmissores de tempo são semelhantes aos transmissores de tempo monopolar. Eles não requerem um receptor. Entretanto, a partir de um transmissor de tempo específico, um objeto ou pessoa não pode ser enviado de volta no tempo antes da construção do transmissor de tempo, nem para o futuro após a destruição do transmissor de tempo. Esta é na verdade uma limitação comum das teorias mais realistas sobre viagem no tempo. 
 Os transmissores situacionais são como versões estacionárias do motor Linear FTL de uma nave estelar. Ele projeta um campo de energia ao redor de um objeto e o catapulta para o espaço Linear FTL em direção a um destino. O objeto não precisa ter um motor. 

Transmissor Tripolar

Eles não exigem que o objeto comece em um transmissor nem termine em um receptor. O transmissor tripolar pode pegar um objeto que não está em um transmissor e teletransportá-lo para um local que não está em um receptor. Seu alcance é ilimitado, em qualquer lugar do universo. Eles podem ser usados ​​para viagens no tempo, nem mesmo limitados ao período entre a criação e a destruição do transmissor. Você pode até mudar de ideia e alterar o destino da pessoa ou objeto infeliz enquanto ele ainda está em trânsito. Opera principalmente em dimensões superiores, como entre a 5ª e a 6ª dimensão ou mesmo entre a 6ª e a 7ª dimensões. Realmente não tem limites. Eles são de alta tecnologia, usados ​​por entidades semidivinas. 
 No ano 2000, os escritores de Perry Rhodan haviam abusado dos transmissores de matéria de forma tão descarada que eles se tornaram ridiculamente inacreditáveis. Havia poucos limites e os alcances do transmissor eram absurdamente longos. Até os leitores reclamaram. Então, em 2003, foi tomada a decisão de "redefinir" o nível de tecnologia para dar aos transmissores de matéria limitações mais razoáveis. Uma vez que os transmissores utilizam o hiperespaço, os escritores postularam uma mudança no hiperespaço. Uma estranha hiperimpedância veio sobre o hiperespaço em torno não apenas da galáxia, mas de todo o universo. Por motivos de agitação manual, a hiperimpedância tornava os transmissores em arco virtuais como armadilhas mortais. A carga estática limitada do hiperespaço permitida por um arco não era suficiente para superar a hiperimpedância. Os transmissores da gaiola foram relativamente afetados pela hiperimpedância. Obviamente, eles têm uma cobertura mais completa em torno do objeto transmitido, permitindo uma melhor carga estática do hiperespaço. Uma pena que a hiperimpediância reduziu o alcance máximo de transmissão para apenas cinco anos-luz, mas nos bastidores os escritores consideraram esta uma limitação mais razoável. A força explosiva máxima de um canhão transformador foi reduzida de 10.000 gigatoneladas (mais do que o fragmento G de Shoemaker-Levy, cerca de 600 vezes o arsenal nuclear do mundo atual) para apenas 2,5 gigatoneladas (cerca de cinquenta vezes maior que a bomba de hidrogênio Czar). Para obter mais alcance, se precisa usar transmissores solares alimentados por redes de sóis, o que novamente é uma limitação mais razoável. A hiperimpedância foi causada por entidades conhecidas como os Cosmocratas, que pensavam que o Império Solar e outras civilizações galácticas relativamente parecidas com formigas estavam se tornando um estorvo.

http://www.projectrho.com/public_html/rocket/transmat.php

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