quarta-feira, 30 de setembro de 2009

Ciência e ficção científica


Muitos autores de ficção científica gostam de embasar suas histórias com fatos ou teorias científicas, narrando situações que poderiam realmente acontecer caso a tecnonolgia permitisse e a ciência estivesse em um patamar mais avançado. Mas o que pode ser incluído no campo do ao menos teóricamente possível e o que deve ser incluído na área da fantasia?
Para aqueles, como eu, que já leram todo tipo de livro de ficção científica, de inumeráveis autores, sabe que cada um tem seu estilo e alguns preferem avançar além da ciência e entrar nos domínios do fantástico ou até místico.
Isso também se refere aos filmes de ficção científica. Star Wars por exemplo, apesar de ter vários conceitos que se embasam na ciência tem um forte apelo místico.
A invisibilidade é um tema recorrente em obras de FC há muito tempo; H.G. Wells já tratava do assunto em seu "O Homem Invisível".
É interessante ler esse artigo de David R. Smith, da universidade de Duke, nos E.U. sobre o assunto.

Manto da invisibilidade
Veja como a coisa funciona. Nós começamos transformando o espaço de uma forma desejada. Para atingir a invisibilidade, por exemplo, nós podemos querer empurrar o espaço para fora criando um belo esconderijo, como na animação acima. Agora, nós não podemos realmente transformar o espaço, mas nas equações de Maxwell as propriedades do material entram de tal forma que nós podemos alcançar o mesmo efeito transformando as propriedades do material. Nós então substituímos o espaço do lado de fora do volume do nosso esconderijo por um material - um disfarce - no qual os raios de luz viajam seguindo exatamente a mesma rota que eles fariam se estivessem viajando em um espaço curvo. Quando a poeira assentar, nós chegamos a um conjunto de propriedades do material. Os parâmetros do material para nosso manto da invisibilidade serão complicados, certamente, mas serão totalmente consistentes com as leis da física que conhecemos.
Em nosso recente artigo na Science, nós apresentamos uma abordagem matemática que nos fornece os parâmetros esperados do material necessário para fazer nosso disfarce. E funciona? Nós podemos testar a idéia por meio de uma variedade de diferentes métodos. Um método, utilizado pelos projetistas de lentes, é chamado ray-tracing, ou renderização de raios de luz. Começando com um punhado de raios que representam a luz, o caminho de cada raio pode ser traçado à medida em que ele passa através de um objeto feito de qualquer material. O ray- tracing oferece um bom teste para vermos se a transformação matemática previu ou não o conjunto correto de parâmetros do material.
A figura acima mostra o resultado de um ray-tracing feito para um conjunto de raios passando através de uma camuflagem esférica. Assumimos que os objetos a serem escondidos ficarão no interior da esfera, enquanto o disfarce ocupa a região entre o espaço interior e o exterior da esfera. Se alguém não soubesse nada sobre o método que foi utilizado para projetar o material, a conclusão baseada apenas no ray-tracing seria a de que um disfarce teria sido de fato descoberto.

Para ler a matéria completa:

segunda-feira, 28 de setembro de 2009

A origem dos Senhores da Galáxia


O 5º ciclo da série Perry Rhodan, "Os Senhores da Galáxia" (Die Meister der Insel, nºs 200-299) é considerado pelos fãs como o melhor de toda a série, tanto na Alemanha, onde já está no 36º ciclo, como aqui no Brasil, onde foram publicados do 1º ao 7º e o 11º e 12º ciclos completos e o 8º e 13º parcialmente. Assim é natural que os leitores tenham curiosidade em saber de certas situações que não ficaram bem esclarecidas ou explicadas com o término do ciclo dos mestres da ilha. Principalmente no Brasil onde não foram publicadas outras séries paralelas e minisséries, ou mesmo ciclos mais adiantados onde o tema foi abordado. Este Romance Planetário nº 288 de autoria de Peter Terrid, ilustração de capa de Alfred Kelsner aborda o assunto. A história se passa em Andrômeda no ano 24.000 a.C.

Título: O Forjador da Imortalidade

Subtítulo: No planeta da eternidade - surgem os Senhores da Galáxia


Após o êxodo dos lemurenses para Andrômeda. Alguns jovens lemurenses viajam para um planeta remoto nas fraldas da galáxia. Entre eles Gebdan Avalari, Gorn Flaquor, Selaron Merota e sua amante, Agaia Thetin. No planeta apenas habitantes primitivos, aparentemente descendentes de refugiados lemurenses. Uma tempestade de areia separa o grupo e Gorn Flaquor desaparece. Já nessa situação evidencia-se o sangue frio de Agaia. Gorn é encontrado com ferimentos graves perto de uma pirâmide com 200 metros de altura e com uma rede de estranhos e brilhantes fios que não poderia ter sido construida pelos nativos. De repente Gorn é envolvido por um campo brilhante e seus ferimentos são curados. Os nativos os reverenciam e Agaia imediatamente exige a submissão de todos eles.

Mais tarde Selaron e Agaia acham ter encontrado nesse mundo,o segredo da imortalidade. Agaia quer usa-lo em seu proveito e Selaron concorda. Agaia retorna para Lemuria e Selaron fica no planeta para conquistar a confiança dos nativos. Conversando com um velho sacerdote à beira da morte, este lhe diz que o "sopro da criação" era limitado pelo equilíbrio do poder. Aparentemente esse homem tinha mais de 200 anos e quando morre se decompõe rapidamente. Selaron é aclamado como o novo sacerdote da tribo. Agaia retorna com robôs de combate e amplo material de pesquisa.

Selaron descobre que o material e a forma do templo são cruciais e um multiquartzo de vibração multidimensional foi instalado nele. Então ele constroi uma cópia do templo em escala 1:10 em quartzo puro. Este templo é de muitas maneiras mais eficaz que o original e cura até ferimentos graves. Selaron trabalha na substituição das células individuais de crescimento e finalmente consegue copiar um pássaro, mas ainda não é possível a transferência da linguagem paramecânica do original para a cópia.

Em uma festa dos nativos Selaron conhece a garota Ermia e passa a noite com ela. Dessa relação nasce a menina Ermigoa. Mas Agaia está esperando uma filha de Selaron, qua ao nascer recebe o nome de Mirona.

Selaron desenvolve uma máquina de duplicação - o primeiro Multiduplicador.

Passam-se os anos e as duas meio-irmãs crescem e pelas suas frequentes discussões e brigas, vê-se que não se entendem.

Selaron continua as pesquisas e constroi um artefato que torna seu portador relativamente imortal. Agaia batiza esses dispositivos de ativadores de células. No entanto eles tem um inconveniente: para se ajustar ao portador é preciso fazer um modêlo atômico e isso também poderia ser utilizado para a produção de duplicatas no Multiduplicador.

Selaron viaja com Agaia para a Lemúria a fim de recrutar novos cientistas, e lá conhece um Tamrat chamado Proht Meyhet. Após vários contatos reúne-se um grupo de 13 renegados que conspiram contra o governo, e seu chefe é conhecido como Fator I.

No vôo de volta, encontram um transmissor solar e entram em contato com os engenheiros solares. Para sua surpresa, Selaron descobre que Agaia tem guardados vários moldes atômicos.

De volta ao planeta ermo, Selaron faz experimentos com os duplos criados por ele e também com Agaia, Mirona e Ermigoa. Como os duplos tinham uma programação hipnótica implantada, são completamente leais. Nos anos e décadas seguintes é desenvolvido um transmissor de tempo e o planeta ermo é batizado de Tamânia. Agaia planeja tomar o poder do império lemurense para renová-lo, pois ela não é outro senão o Fator I. Selaron é forçado por Agaia a trabalhar ainda mais para construir um grande transmissor solar hexagonal. Os engenheiros solares devem ser mandados ao passado para a Via Láctea para construir um transmissor idêntico que possibilite a fuga dos lemurenses. O projeto leva 270 anos para ser concluído, mas funciona. O planeta Lemúria é evacuado para cumprir sua nova função de regulador e controle do transmissor do tempo. Milênios mais tarde os terranos o conhecerão pelo nome de Vario.

Selaron completa seu último grande projeto: o ativador celular autosuficiente. Produz de 15 a 20 unidades do aparelho e entrega a maior parte para Agaia, mas reserva um para ele mesmo e outro para Ermigoa. Agora ele quer se aposentar definitivamente.

Em uma conversa surpreendente com um ex-sacerdote dos nativos Selaron conta sobre os ativadores e o sacerdote fica horrorizado. Ele revela a Selaron que todos esses dispositivos são alimentados com a vitalidade do povo de seu criador. Os ativadores e duplicadores portanto, são os responsáveis pelo desaparecimento dos lemurenses. Selaron fica chocado e quer fugir com Ermigoa.

No laboratório, ele se reúne com Agaia e Mirona. Mirona quer fazer uma experiência e duplicar seu ativador celular, pois não quer mais depender de seu pai. Selaron sabe que isso não é possível e que o ativador será destruido com isso, mas não fala nada, pois acredita que Mirona terá seu próprio julgamento e castigo destruindo seu ativador. O multiduplicador é ligado e como era esperado o ativador é destruído. Mas para horror de Selaron, Mirona não usou o seu ativador na experiência e sim o de sua mãe. Assim, Agaia é condenada a morte. Mirona ordena a morte de todos os duplos presentes e também a de Selaron. Mas Agaia mantém sua autoridade e permite que Selaron e Ermigoa fujam. Os dois deixam o planeta em uma nave. Mirona quer usar o transmissor do tempo para localizá-los mas não consegue encontra-los novamente.

É importante frisar, que essa não é uma versão definitiva e única para o surgimento dos senhores da galáxia. Na série existem outras versões que contradizem a desse romance planetário. Após o nº 1000 e principalmente a partir do 1500, no ciclo dos Linguides, aparece uma versão alternativa, que posteriormente abordarei aqui.

sábado, 26 de setembro de 2009

Capa retratando o Brasil


Uma curiosidade para nós brasileiros desse nº 666 da série Atlan - "Duelo dos Implacáveis" (Duell der Unerbittlichen), de Peter Griese, do ciclo "As Aventuras da SOL", subciclo "A Zona sem Nome" - é a ilustração de capa de Johnny Bruck, que retrata o prédio do Congresso Nacional, em Brasília.

Esse episódio foi publicado pela 1ª vez na Alemanha em 9 de julho de 1984 e a época em que se passa a história é o ano 3808 do calendário terrano.

quinta-feira, 24 de setembro de 2009

Lançamento da semana - 25/09/2009




O lançamento dessa semana é o nº 2510, "A Lenda Whistler", de Hubert Haensel, capa de Alfred Kelsner e ilustrações internas de Swen Papenbrock.


Os personagens principais do romance:
Belyona Anshin - A mulher ao lado de Whistler toma decisões importantes.


Rikoph Furtok - o empresário, volta para um lugar fatídico.


Sean Legrange - O filho de um traidor se torna o novo apoio do ex-primeiro administrador da Stardust.


Stuart Lexa - Ele está se tornando um piloto talentoso, como seu pai.


Timberland F. Whistler - Os empresários têm testemunhado como o seu corpo está mudando.

quarta-feira, 23 de setembro de 2009

Série Nebular


Uma série alemã de ficção científica, também publicada na França:
"Nebular", uma história fictícia sobre o futuro da humanidade. Leva-nos para o ano 2113. Os Estados Unidos na formação da União Solar, observa a humanidade no último grande desafio que ainda tem - a conquista do espaço.
Colônias na Lua e Marte têm sido parte da vida cotidiana e sobre os satélites dos planetas exteriores já existem estações de pesquisa científica. Naves circulam entre os planetas internos, mas ainda existem guerras, doenças e pobreza. Cerca de dez bilhões de pessoas habitam a Terra, mais 250 milhões vivem na Lua e em Marte. Garimpeiros a procura de matérias-primas provenientes do cinturão de asteróides e naves tripuladas já há muito atingiram o limite exterior do sistema solar.
O mais distante posto avançado da Terra está localizado na lua de Netuno, Tritão, um mundo gelado para exploração mineral e científica por parte de empresas privadas. O objetivo é explorar as regiões exteriores do sistema solar, com base nos recursos existentes e tirar partido disso a fim de investir nas grandes antenas do novo projeto SETI para as estrelas próximas. Cerca de dois mil homens e mulheres da União Solar aceitam este desafio. Os desertos de gelo na lua Europa de Júpiter, as tempestades de poeira de Marte, e os mares de hidrocarbonetos primordiais em Titã as pessoas já viram com seus próprios olhos. Mas nunca no entanto os cientistas da União Solar até agora encontraram vida extraterrestre.
Um dos principais objetivos deste tempo é, portanto, manter contato com civilizações irmãs no espaço. Inconscientemente, a maioria das pessoas tem esperança de que estas culturas alienígenas sejam semelhantes a nós e que possamos aprender com estas criaturas. Mas, até agora, qualquer tentativa de localização de sinal de origem inteligente na instalação de grande recepção em Tritão foi em vão. As civilizações alienígenas parecem não querer se comunicar. Isso não significa que elas não existem ...

quinta-feira, 17 de setembro de 2009

Lançamento da semana


Está sendo lançado neste dia 18/09/2009 na Alemanha o nº 2509 da série, "Ilha no Nevoeiro", de Horst Hoffmann, capa de Alfred Kelsner e ilustrações de Swen Papenbrock.

Subtítulo: As Crônicas de Stardust - em busca dos mistérios cósmicos.

Personagens principais:

Duncan mestre Legrange - Assistentes de confiança de Whistler.

Maximilian Lexa - O piloto entra na misteriosa ilha no meio do nevoeiro.

Rikoph Furtok - O mais novo membro dinastia Furthok, buscando a imortalidade.

Sigurd Echnatom - Um amigo do passado revela detalhes horríveis.

Timberland F. Whistler - Empresário governou por 30 anos no mundo do sistema de Stardust.

Vorremar Corma - Um siganês.

Polyport-ITHAFOR é uma misteriosa nova tecnologia de transporte que pode eventualmente representar um perigo. Outras pessoas também estão em perigo e Perry Rhodan atende o pedido de socorro dos que migraram a mais de cem anos para um lugar supostamente seguro.
A história dos terranos no aglomerado globular Far Away tem muitas reviravoltas surpreendentes e segredos. Uma deles é a Ilha no Nevoeiro ...

quarta-feira, 16 de setembro de 2009

Mesa redonda sobre quadrinhos de Perry Rhodan


Como parte da Feira do Livro de Frankfurt a equipe de Perry Rhodan participa no próximo dia 17 de outubro de 2009 de uma rodada de discussões sob o título "Fascinação Perry Rhodan".

O autor dos quadrinhos da série de Ficção científica, Kai Hirdt e o redator-chefe da série, Klaus N. Frick responderão as perguntas dos participantes.

Para serem comentados haverão 138 revistas em quadrinhos e seis séries distintas.

Na sequência os cartunistas das HQ Perry, Till Felix e Martens Rudi estarão em sessão de autógrafos.

Mais informações:

Romance Planetário com tema histórico


A série de Romances Planetários de Perry Rhodan foi um grande sucesso e abordou vários temas que eram geralmente paralelos à série principal, assuntos apenas citados nela e abordagens específicas sobre certos personagens. Um desses personagens foi Atlan e foi ali que se iniciaram sua "aventuras no tempo" que originaram uma edição posterior de Atlan.

O nº 242 dos Romances Planetários, "O Senhor das Cem Batalhas", publicado em 1983 narra a interessante história de como Atlan conviveu com Alexandre, o grande, tendo inclusive lhe dado um ativador celular. O período em que se passa a história é entre os anos 333 a 328 a.C. O autor é Hans Kneifel com ilustração de capa de Alfred Kelsner.


Em um dos intervalos de seu sono em sua cúpula sob o oceano atlântico, Atlan com sua companheira Charis, se envolve com Alexandre que havia herdado de seu pai, Filipe da Macedônia um imenso império. Apesar de sua juventude, ele tem as rédeas do seu reino com firmeza nas mãos e já podem ser vistos os primeiros sucessos contra seus inimigos.

A superinteligência AQUILO vê um grande potencial em Alexandre para acelerar a evolução da humanidade, desde que tenha tempo de vida suficiente para unificar firmemente seu império e instrui Atlan sobre isso, e lhe fornece um ativador celular temporário para dar a Alexandre; no entanto esse ativador tem um controle com que pode ser destruído a qualquer momento, pondo assim a vida do jovem macedônio nas mãos do arcônida.

AQUILO fornece a Atlan um grupo de andróides como sua tropa, que serão conhecidos como "Os Guerreiros de Bronze". Após um período de treinamento com essa tropa, Atlan tem de tornar-se o mais próximo possível de Alexandre para poder avaliar o caráter do jovem imperador. Eles viajam para Gordion, onde os macedonios preparam as tropas para a próxima campanha.

Os guerreiros de bronze destacam-se nas batalhas pelo seu equipamento, e em um encontro casual Alexandre troca algumas palavras com Atlan. O arcônida descobre que Alexandre pode ser seu descendente e da amazona Aieta Demeter que ele havia conhecido antes da guerra de Tróia. Alexandre convida Atlan e seus consultores, um grupo de notáveis, para ajudá-lo a resolver o lendário problema do "nó górdio".

Atlan segue Alexandre e suas tropas de uma certa distância até a costa do mediterrâneo. Ele mantem o soberano sob vigilância através de seus sensores a fim de obter uma base para tomar uma decisão. Lhe agrada que o governante parece estar atento a seus territórios conquistados e que queira uma maior aproximação das culturas helênica e persa. Entretanto o rei persa Dario prepara seus exércitos para se opor ao conquistador. Os dois exércitos confrontam-se em Issus. Atlan posiciona seu acampamento não muito longe e na manhã da batalha está pronto a intervir com seus guerreiros de bronze, caso necessário. Alexandre já ganhou sua simpatia, embora de um ponto de vista objetivo ele saiba que ainda não pode estar seguro.

Alexandre vence em Issus e se movimenta para a costa oriental do mediterrâneo. Atlan e Charis com os guerreiros de bronze viajam para a faixa de Gaza e de lá para Náucratis, no Egito. Lá, ele é visitado por um mensageiro que lhe traz um convite para ir ter com o oráculo de Amon, no oásis de Siwa. Ele aceita o convite e tem uma surpreendente conversa com os anciãos sacerdotes do oráculo sobre Alexandre e o futuro do mundo. Ele deixa um amuleto, que esconde o ativador celular com o sacerdote que o entrega a Alexandre posteriormente.

Alexandre continua sua marcha triunfal; as cidades que se rendem a ele são bem tratadas, mas as que se opõem são atacadas impiedosamente. Quando chega a Portugal, o sátrapa entrega o governo sem resitência e Alexandre é aclamado como libertador. Atlan e seus companheiros vão para a festa de boas vindas, mas com instruções de AQUILO para observar atentamente o macedônio. Atlan propõe ao novo governante do alto e baixo Egito sua colaboração, mas não em guerras e matanças. Alexandre então o manda em missão para construir uma cidade no delta do Nilo - a primeira de uma série de cidades que ostentarão o nome de Alexandre.

Alexandre move-se em direção a Babilônia e Dario o confronta na altura de Gaugamel. O macedônio deixa seus oponentes esperar vários dias para planejar cuidadosamente junto com seus generais e Atlan, a estratégia para enfrentar os carros de combate e os elefantes dos persas. Atlan diz que vai haver um eclipse lunar, e para Alexandre e seus homens isso é um bom sinal e probabilidade de gerar confusão entre os persas. Finalmente vem a batalha e o planejamento dos macedônios leva-os à vitória contra todas as probabilidades.

Babilônia e Susa são as próximas metas e Atlan aconselha Alexandre para que não haja saques e abusos. Mas após tomar a capital do império persa, Alexandre cede a suas tropas a vingança pelos atos passados dos persas. Embora desaprove, Atlan pode entender a motivação do imperador. Alexandre não está ansioso para reprimir o povo e sua cultura; por outro lado, sua vida é cada vez mais extravagante, com sua amante e bebedeiras. Durante uma frenética festa a pedido da cortesã Thais o palacio de Persépolis se incendeia e o fogo se alastra pela cidade. Atlan adverte claramente o imperador das consequencias que erros adicionais como esse podem acarretar.


Essa história continua e tem seu desfecho no nº 245 dos Romances Planetários, "O Fim de Um Governante".

segunda-feira, 14 de setembro de 2009

Ciclo Mundo do Inferno


1º episódio desse novo ciclo de Atlan, "A Reputação Rhaen", de Ruediger Schaefer se passa em fevereiro de 3113 do calendário terrano.

O lorde-almirante está em missão diplomática e convida sua ex-amante Rhaen Tolsom para o seu mundo de origem. Na colônia terrana Redeye acontecem coisas estranhas, devido a uma terrível doença que assola a galáxia.

O quebra cabeças aumenta. Quem é o Poder Negro de Redeye? Quem está por trás do aparentemente inocente Movimento de Libertação Libra? E por último, mas não menos importante: qual o papel de um estranho robô que transporta os fragmentos de um cérebro humano em si mesmo?

Atlan - Ciclo "Creta"


Fechando o ciclo Creta a história "O Navio Negro" continua com as aventuras de Atlan na antiguidade, a serviço do faraó Amenenhat.

Piratas atacam a pacífica Knossos e sequestram várias mulheres e meninas, incluindo Asyrta-Maraye, mulher do arcônida. Atlan com cinco cretenses corajosos e uma tropa de robôs disfarçados partem para o resgate. A trilha leva ao norte, para o mundo das ilhas gregas. Lá um velho inimigo construiu o seu império ...